城堡兵种(Castle)

枪兵(Pikeman)4攻击6戟兵(Halberdier)
5防御5
1~3伤害2~3
10生命10
4速度5
14产量14
60金币价格75金币
N/A弹药N/A
1等级1
单格体型单格
20~50数量20~30
骑兵的冲锋无效。80AI Value115骑兵的冲锋无效。
100F Value115
同样都是人类族的一级兵种,枪兵和戟兵的实力跟前作中的农民却实在无法搭脉。相当平衡的攻防能力值使他们足以和另一个
一级兵种中能力最强的半人马队长一较长短。唯一遗憾的是速度略低,这样在开局的战斗中如果遇上远程部队的话会陷入苦
战。升级后的戟兵的攻击和伤害都增加了,实力明显增强了不少。
显示/隐藏 枪兵的WOG加强和部队等级数据 |  显示/隐藏 戟兵的WOG加强和部队等级数据
弓箭手(Archer)6攻击6神射手(Marksman)
3防御3
2~3伤害2~3
10生命10
4速度6
9产量9
100金币价格150金币
12弹药24
2等级2
单格体型单格
16~30数量16~25
远程兵种。126AI Value184远程兵种。射击2次。
115F Value115
弓箭手和神射手都装备弩作为远程武器,匕首作为近战武器。其中神射手每回合可以攻击两次。但说句实话,他们在本作中的

远程部队中是处于低层的。过低的HP和不怎么样的防御使他们在战斗中很容易成为炮灰型的角色。好在他们的产量很高,所

以积攒几十上百个的也可以给敌人带来不错的压力。
显示/隐藏 弓箭手的WOG加强和部队等级数据 |  显示/隐藏 神射手的WOG加强和部队等级数据

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THE END
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